domingo, 21 de febrero de 2016

Diagramas de Flujo


Diagramas de Flujo:

Los diagramas de flujo son una herramienta que permite representar visualmente
qué operaciones se requieren y en qué secuencia se deben efectuar para solucionar un problema dado.


Simbología de los diagramas de flujo:




viernes, 12 de febrero de 2016

Algoritmo


Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de 

manera lógica y ordenadas que permite solucionar un determinado problema.

Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que por medio de 

una sucesión de pasos, permite arribar a un resultado o solución





Características y propiedades de los Algoritmos


CARACTERÍSTICAS DE LOS ALGORITMOSLas características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:
  • Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso.
  • Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez.
  • Un algoritmo debe ser finito. el algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un número finito de pasos. 
  • Un algoritmo debe ser legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente.
Un algoritmo debe definir tres partes: Entrada, Proceso y Salida. Ejemplo: el algoritmo de receta de cocina se tendrá:
  • Entrada: ingrediente y utensilios.
  • Proceso: elaboración de la receta en la cocina.
  • Salida: terminación del plato (por ejemplo, Pollo al horno)


lunes, 1 de febrero de 2016

Modulo I

Desarrolla software de Aplicación Utilizando Programación Estructurada, con almacenamiento persistente de los datos.

Sumodulo: Desarrolla software de Aplicación Utilizando Programación Estructurada (DSAUPE)

Contenido:


1. Problema y análisis de datos
2. Metodología para la solución de problemas
3. Lenguajes de programación
4. Fundamentos básicos de la programación
5. Algoritmos
6. Características de los algoritmos
7. Problema y análisis de problemas
8. Diagrama de flujo  
9. Simbología
10. Ejemplos y ejercicios de algoritmos

11. Construcción de diagramas de flujo en Software Día. 

Encuadre de la materia


Función de un Programador